日記

※適当な日記とか落描きとか…。
※基本的にダウナーなので,よく落ちます。
生暖かく見守っていただければ幸いです。

2005年01月30日(日)03:03  しぃペインターのテスト。
Replay
snormal0130030344.png 200×200 21K
しぃペインターのテスト。
Nickyとの連動でちょっとトラブったけど、
Nickyの方をアップデートしたらOKだった。
高機能…これ以上になると落描きにならなくて困るくらい。
筆圧検知…はまだなのかな? …あるのかも知れない。

・・・

この前の火曜から風邪気味で、
徐々に悪化してる。
医者には行ったのだけど…。

2005年01月29日(土)09:58  もう一枚。
Jacky_2005_0129.jpg 471×600 32Kつづけてブッシュベイビー。

…あ、ブッシュベイビーがいない…!あとで追加しておこう。



一日中、ゲームの仕様書き。なかなか終わらない。
メインの仕様であと2週間くらい。
こまごましたものを入れると4週間くらい必要か。



ここの日記をRSS対応にしたので、あとはしぃペインターを。

2005年01月27日(木)12:44  ブッシュべイビーのジャッキー
Jacky_2005_0125.jpg 205×252 14K更新するネタが無いので、この前描いた落描きモノを。
見たことある方面の方はすみません。
あと、コメントボタンは押せませんので。



”Nicky”と”しぃペインター”は簡単に同居できたハズなので、
ここでも落描きできるようにしておいた方が良いね…。

2005年01月25日(火)22:53  web日記
楽しみに読んでいた友人Q氏の日記が更新終了。
ホームページ自体も先日、消えてしまいました。
独特のピュアでトロみがかった文体が一服の清涼剤だっただけに残念です。



日記ってどんなものが面白いのかな、と考えて見ると…
 (知人のもの限定。赤の他人の日記は読まないので。)
やはりややダークめに内面を吐露したものが面白い。

あぁあなたもそうですか。僕もですよ…と、そんな感じで。
同時に、友人に自分の内面をオープンにさらけ出せることを、羨ましくも思います。
 (ただ、前述のQ氏はネットで公開されてる日記なのに「この日記を盗み見している○○さん」と書いていたので…
ちょっと認識が違うのかな。罪悪感を持って読め、ということだったのでしょうか。)

僕はというと、他人に弱みを見せるのが嫌いなので、そういう方向ではなかなか書けないです。(そういう心境のときは、まず書けなくなるので更新が止まる…)



なんで日記なんか…と思わないではない。
自己顕示欲を満たす…というには程遠いし、短い文章で他人を楽しませるネタを書く訓練…ということにもなってないし、仕事も来ないし、あまりメリットない。
考えなく勢いにまかせて書くと、いつもと違う文章になって、これは僕のイメージじゃないよな…とか変に気をまわして推敲したり、没にしたりで、かえってストレスのもと。
友人(非常に限定的)への生存報告くらい…かなぁ、今のところ。
  • sylph(2005/01/26 21:08)
    人それぞれだと思うけど、自己満足と生存報告でいいんじゃないか。
  • きた(2005/01/27 04:47)
    自己満足が感じられれば良いのですけが…。あとはまぁ「自己紹介」の代わりとして。人となりが分かってもらえそうなので、有効かも。
  • さと(2005/01/28 00:15)
    ひきこもり仲間が少ないので、同族の近況報告うれしいです(笑)。創作ショートストーリーとかやってみたら?
  • きた(2005/01/29 10:41)
    そうですね。これ以外のコンテンツが何かあるといいね。

2005年01月23日(日)21:29  攻殻機動隊SAC
北米版DVD 1〜3巻:12話まで視聴終了。全体的に楽しめました。
藤子F不二雄的な感覚が好きな自分としては、12話が良かったかな…女の子の話ではなく、後半の映画監督話の方。ショートショートとしてよくまとまっているなと。



気になったことと言えば、原作の1と2のネタを、一度細かくバラした上で再構築してあること。そのため、ほぼ毎回、どこかで見たネタを見ることになってしまい、やや新鮮味に欠ける感がある。
原作ネタがアレンジされているのを見つけて、ニヤリとするか、(知っているので)つまらんと取るかは人それぞれでしょうが…既知のエピソードが出てくると、それが原作のままだとしてもアレンジされているにしても何か引っかかってしまうので、作品そのものを楽しむ上ではマイナス要素になってくると思います。…さすがにゴーストタビングは、マンガから数えると3回目なので「え〜、また?」と思いました。

2005年01月22日(土)15:57  腰痛
FlashBack_2005_0121.jpg 720×480 50K僕は椎間板ヘルニアンであります。
ここんとこ合気道の稽古が楽しくなってきたので毎日通っていたら、昨夜、何もしないのに左脚にしびれが…。正座を続けているとなりますが、あんな状態になってしまった。これはマズイ…ということで2〜3日休むことに。



ところでフラッシュバックをクリアー。この主人公も椎間板ヘルニア持ちらしく、3階から飛び降りると死にます。3階の端にぶらさがってから降りるとギリギリセーフ。この微妙な違いがゲームに味わいを加えているわけで…たとえて言うなら、ローグやシレンで、あと1ターンいけるかいけないかのギリギリのところで、やってはいけないと分かっていつつも、ついもう1ターン行って死んでしまうような、そんな感じ。

繰り返しになりますが、フラッシュバックをクリアー!

バグも見つけました。
最終面のラスト前に補給ポイントがりシールドエネルギーをチャージできる。そこからエレベータで降りた先に最終セーブポイントがあり、その先、いくつかの難関をクリアして惑星中心にコア破壊爆弾を置いてくるのが最後の任務。
ところで、このゲームにはテレポータという便利なアイテムがあり、テレポータを設置した場所に、どこからでも瞬時に戻ってくることができる。補給ポイントのそばにテレポータを置いて死にそうになったらすぐ戻る…というプレイ手法が有効である。

ところで、クライマックス近くのこの補給ポイントは、演出効果を高めるため、下りエレベータの箇所でポリゴンデモが必ず挿入される。そのためデモを見ないと下に降りられない仕様になっている。補給ポイントにテレポータを置いてエレベータで下におりて、テレポータを起動させて補給ポイントに戻ると…エレベータが上に無くなっているので下に降りられないっ!!
通常は、そうなっても高所から”飛び降り自殺”してセーブポイントから再開できるのだが…エレベータの穴に落ちてもポリゴンデモフラグが立っていないため、何も無い中空で止まるという異常事態に…。死ぬことも先に進むことも許されず、穴の中でもがく自分。「ここまでの苦労が水の泡に…またステージの頭から再プレイなのか…いや、何とか手持ちのもので自殺することはできないだろうか…」

中空でもがくこと十数分。手持ちの爆弾で2回ダメージを受けることはできたのだが、補給ポイントでシールドをチャージしてしまったおかげで致死に至らず。結局、ステージ頭から再プレイ…。このバグに遭遇した日はショックで寝込んでしまってクリアが数日遅れました。



何を長々と書いているんだか…。
  • さと(2005/01/24 05:04)
    おめでとー!!....でも今このゲームの評をここまでやる人って...姿勢に注意してゲームしてください。
  • きた(2005/01/25 21:23)
    どうも。まぁ読みたくない人は読まないでいいということで(笑) このくらいくどく書かないと悔しさが伝わらないというのもあり。クリケットのスーパープレイのすごさを日本人に伝えるのが困難なように…。

2005年01月21日(金)10:46  一応9つながりで
Picard_2005_0120.jpg 600×541 33KいくらVer.9だからってこのパッケージは大丈夫?
多指症すぎ…というか「9だから!」という必然性が無い。この方式なら別に7でも8でも、いくらでもOK。実は指の数が間違ってるというオチだと面白いんだけど、9本だし…。



さいきん日本の世論がライトウィング傾向で嫌な感じ。
なにはともあれ、憲法9条は改憲せずに守るべき。すぐ左だとか反日だとかひとくくりにする短絡的な論調はなんとかしてよ…。9条問題ですが、「現状に合わないから改正」とか言ってるけど、9条があってもここまでなっていることを考えた方がいい。このタガが外れたら、それこそどうなることやら…。軍や軍人、軍需産業がハバを利かせだすと歯止めが効かないのが歴史の示すところであるので。

 昔は「人類も進歩したよなぁ」と漠然と思っていたわけですが、最近、過去の歴史書や物語、ドキュメントなどを見るにつけ「ローマ時代とぜんぜん変わってないじゃん!」と思うようになりました。人間そのものの特性はこれからも変わらず低俗ということか…。まぁ特に最近の日本のメディアの大衆迎合な風潮は鬱になります。
 スタートレック的な社会――貨幣経済から脱し、人はみな、自分の興味ある分野の研究や探索に没頭できる社会――の到来はいつになるのでしょうか。

2005年01月19日(水)14:47  河鍋暁斎展
kyosai_2005_0119.jpg 640×480 42K東京駅のステーションギャラリーまで、河鍋暁斎展に行ってきた。
…正確には幕末〜明治にかけて活躍した歌川国芳と暁斎の競作展ですが。

時代が経過しても、うまい人の作品はうまいのです。
完成品と下絵――レイアウトや絵コンテですね――も並置されている作品もあって◎。
完成品もパワーがみなぎっておりますが、下絵の描線には生々しさがあふれていて興味深い。
妖怪のデザインもブチ切れたセンスで、すごいですよ。
国芳暁斎なんでもこいッ展だィ!」は、今月23日まで。
埼玉県の蕨市に「川鍋暁斎記念美術館」があるので、間に合わなければこちらでどうぞ。

2005年01月18日(火)11:51  スタンドアローン・コンプレックス
2005_0118s.jpg 200×145 8K僕はほどほどの環境オタクである。
昔は自分のモノ作りがうまくいかないのを環境のせいにして、結構ムダに高い品物を購入したりしていたが…。
現在は改心したので、価格対効果を妥当に検討している。

で、最近の環境オタク的観点から、なかなか良い目覚まし時計を見つけたので紹介。
シチズンの「パルデジットコンビS」。ソーラーで内部に蓄電する方式で、事実上バッテリー不要。電波時計なので時間のズレを気にしないでOK。日付け表示に温度計まで付いており、完全にスタンドアローン&メンテフリー。惜しいのはソーラー駆動のせいか、バックライトがない。蓄光盤での発光処理のため夜間の視認性が悪いということ…バックライト付きの機種は乾電池かAC駆動になってしまうんですよね。二者択一です。



しるふさんから借りた北米版DVD、攻殻機動隊スタンドアローン・コンプレックス(SAC)は第4話まで視聴。全体的に淡白なのはいいが、たまにナニワ節的な話や演出が入る。その辺が減ってくれればいいな。

2005年01月17日(月)11:38 
本日、O宮駅のコンコース上で、街頭募金をしている初老のグループがありました。大体2人くらいずつ3箇所で募金を募っていた。何の募金かいな…と募金箱をみると

”ラブドール愛好会”!

 うわ、それ本当ですか。そういうので募金募るのってアリですか。誰にあげるんですか…などなど電光石火のごとく考えたわけですが、よく見ると”ラブラドール愛好会”だったわけで。
僕が見たとき、募金箱を持った親指で「ラ」が隠れてしまっていたんですね。介助犬を普及させる会が、一瞬のうちに変貌を遂げてしまうので、募金箱を持つ方は注意が必要です。

同じような類で、秋葉から神田方面に向かう裏通りに

”全ラ連”

という看板が。
こちらは「全国ラジオ・テレビ電機組合連合会」の略称らしいですが、略すべきではないのでは、と思いました。
看板は文字があるのでぎりぎりセーフですが、発音だけだとアウトな感じであります。

2005年01月14日(金)20:52  プル2
Puru2_2005_1014.jpg 592×700 46Kいつまでも野郎の柔軟が上にあってもアレなので。

コアクマンのつもりがいつのまにかプル2に。
プル2に見えるかどうかは別として。
プルのちゃんとした設定書、持ってないんだ…。
湖川友謙氏が描いたプルを見たいなぁ。

プルの声は本田智恵子さんでマリーベルもやってるのだが…グーグル検索すると…うん、まぁそうかも(何が?)

あとプルと言えば、今日仕事帰りに、しるふさんが○宮駅に着たので食事。
Edyがらみの激しい話をいろいろ。僕にはとても実践は不可能な徹底ぶり(笑)

発生ポイントをコンボで回転させることで、ポイントがポイントを呼び…
という感じで、具体的には「ファーストクラスでアメリカ往復」もしくは
「ビジネスでヨーロッパ往復」分、12月だけで稼いだそうです。
当然、不要な買い物は一切せずに…すごい、すごいよ、アンタ。
  • sylph(2005/01/15 12:40)
    見えるかと言えば微妙?w プルツーはつり目というイメージだなあ。
  • きた(2005/01/16 16:17)
    微妙な評価をいただきましてどうもです(笑)…それにプル2ではなく、プルツーでしたか!こちらも微妙にチクリと。
  • sylph(2005/01/16 22:24)
    プリーストの道は長くそして険しい・・・
  • きた(2005/01/17 11:44)
    プリースト…聖職者ですか。そのわりに業が深そうですネw

2005年01月12日(水)21:03  近況もろもろ
2005_0112.jpg 356×240 10K以前にコメントに書いたが、元旦の夜に突然、頭痛と吐き気に襲われた。
以前から、食べすぎ、もしくは食べ合わせか何かでフラグが立つと、消化が滞り、激しい頭痛に襲われることがあった。こういう場合は、食べたものを吐き出すまで頭痛が直らない。

今までは一日経過すれば、通常の食生活に戻れたのだが、元旦のは回復するまで2〜3日かかった。また、それ以来、消化不良になりやすくなってしまい、慎重に食生活を送るようにしている。

合気道は11日から稽古開始。道場自体も始まったのは6日で祭日はお休みなので実質サボったのは3日。正月の件で若干体重が落ちたせいか、身体がちょっと軽くなったようである。これは怪我の功名といったところか。(←こういう柔軟運動がやりやすくなった(笑))



夜はゲームの仕様出し。なんとしても12月中に終わらせるハズだったが、ある部分で問題にぶつかって悩んで滞っていた。いちおうその問題は解決しここ数日は順調だが、大幅に遅延。先は長いな。dさん、すみません(汗)



あと本日、Mac Mini なるマシンが発表され、あやうく購入寸前まで行ってしまった。すごく欲しいのだけれど、8万円の対価に見合うモノがあるのか?と自問自答し自重。いやまぁ見合うモノは十分あると思いますが、もうちょっと暇ができたら買うことにします。

2005年01月11日(火)12:04  正月映画
ということでX5導入後、映画のチェックがやりやすくなったので、いつもよりテレビで映画を見た。正月に見た映画の中から、攻殻機動隊、チキンラン、ギャラクシークエストの感想などを。


・攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL
8年ぶりに2回目を見て、やっと意味がわかった。原作はあの密度と絵柄なんでぜんぜん頭に入ってなかったけど読み直したら、こっちも意味が分かった。8年間で自分の理解力に進歩があったということか…。で、原作の方だけど、イノセンスも含めてエピソードがすべて入っていて感心。ギャグやキャラクターの描き方も余裕がある感じで原作の方が懐の広さがある。やっぱり極限状態でも人間は冗談を言ったり笑ったりするもんだと思うので、押井守の全編押し殺したような息のつまる演出はリアリティとしてどうかと思ったりもするが、あれはあれが持ち味だから崩せないわけか…。

・チキンラン

変なモノ好きな自分としては、面白くなかった。ストーリーが…極めてお約束な展開。ウォレスとグルミットも回を重ねるごとに、映像はすごくなる一方、ストーリーが反比例してふつーのものになっていて興ざめしてしまったけれど、その延長上。ハリウッド的なものをあえて粘土アニメでやる意味ってあまり無いような気もする。


・ギャラクシークエスト
まったく前知識持たないで、しかも冒頭少し経ってから見始めたので、時代がいつなのか、状況把握するまで少々時間がかかった。ドクターが、家に帰ってもメーキャップしたままだったので、メーキャップした人間では無く、宇宙人の俳優なのかと勘違い。既に宇宙時代が到来していているという時代設定で、過去のテレビ作品のファンの集まりに宇宙人のファンも来ているのかと…。

スタートレックのパロディなんだと分かってからはすごく楽しめた。「またダクト。いつもダクト、ダクトよね」とか殺人的なタイミングで上下するシリンダーの通り抜けとか。

2005年01月09日(日)06:43  アーシャ&ペペログゥ
Arsha_2005_0109.jpg 500×629 37K気が向いたので落描き。CGillustで着彩。

・・・

昨年末はビデオまわりを整理した。大物購入品は、RD-X5。600ギガの大容量も良いが、なによりパソコンからいろいろ指令が送れて便利。予約やタイトル名変更、録画データもLAN経由でパソコンに転送可能。すばらしい。

2005年01月07日(金)18:14 
フラッシュバックは現在、最終面…EASYですが。
開発メーカーは"アウターワールド"と同じでした。アウターワールドのような激しいシビアさはなく、B級SFの世界を満喫できます。カーペンターの名作"ゼイリブ"をベースに、その他くだらなSF要素をミックスした雰囲気。

 パスポートを偽造してもらうのに、金が要る。そのために職業安定所に行って、日雇い労働をさせられるのが面白い。仕事内容も宅配や警備員くらいなら職安でいいと思うけど、脱走したアンドロイドの抹殺だとか、暴走した発電所(しかも爆発まで1分30秒しかない)の修復まであったりして。
 日本のメーカーだったら誰かが「ちょっと、それはどうかと…」ということで職安ではなくハンターギルドとか専門の仕事斡旋所になりそう。でも、それだと面白味は半減なんですね。

・・・

 面白さを追求する場合は、常識に捕われてはいけないなぁ…と改めて思った次第。

2005年01月01日(土)23:49  あけましておめでとうございます
Nenga_2005_0101.jpg 824×966 64Kあけましておめでとうございます。
新年になったけれど、とりたてて言うこともなし。
まぁ今年もよろしくお願いします。
書くネタが多い年になるといいですね。

・・・

 昨年末にComicArt CGillustを、3plusにVerUpしたので使ってみた。
前回は買ったときは、PSD(Photoshop)形式が使えないんでお蔵入りしてたが、今回からPSD形式の読み書きが可能になったので。

 使い心地は、まぁ悪くない。キーボードショートカットに触らずに、ひととおりの作業が可能。拡大縮小したとき、Photoshopだと拡大率によってはジャギジャキしてるが、気にならない滑らかさで、画像の拡大率を意識しないで作業できた。ものぐさな(良く言えばマン-マシン-インターフェイスにこだわる)自分としては、片手でペンを持ったままで一通りの作業ができることは重要なのである。

 フローターパレットやデザイン全般にチープ感が溢れまくっている。しかし、この価格(実売8000円くらい)なので文句は言えまい。ただ、Ver2.0からとVer3.0からのバージョンアップ費用が同額なのはどうだろう。僕は2.0からだったので、まぁ許せるが、3を購入していたらクレームつけていたかも。
  • sylph(2005/01/02 11:51)
    あけおめ。まあ、去年から生まれ変わったきたさんなら今年は話題も多かろう。(希望的無責任観測)
  • きた(2005/01/03 19:51)
    どもです。 この三賀日は、体調を崩し寝込み中。頭痛と吐き気。原因は微妙に不明。うーん、正月早々…。

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