日記

※適当な日記とか落描きとか…。
※基本的にダウナーなので,よく落ちます。
生暖かく見守っていただければ幸いです。

2005年04月24日(Sun)23:17  書きたいことはたくさんあれど
Makaroni_2005_0426.jpg 608×569 59K書いてる時間がない…なんて書くとすごくカッコいい感じだが!

…実態は、単に話をうまくまとめることが出来ないだけです…。ふくらませてると終わりません。ということで近況を箇条書き。

・バタフライのコツをマスターしました。人魚になった気分!
・4Gほどメモリ買いました。IOデータからRAMディスクドライバが出てたのでこれを購入し、1GをRAMディスクに割り当てたら…Photoshopが快調に!
・SoftImage|XSIという高い系の3Dソフトが、6月15日まで49350円に! 体験版を落としてみたところ安めのRadeonで動かず。GeForceに買い換えたら動いた。うーんXSI買うか…。

そんな感じで…また一週間が始まります。
  • さと(2005/04/25 21:19)
    人魚....
  • きた(2005/04/26 20:03)
    失礼しました。バタフライは、人魚というより、半漁人ですね。
  • ひさ(2005/05/05 12:13)
    トシちゃん感激ー!と どうでも良いことに反応してみたり。バタフライのメカニズムは見ててもさっぱりわかりませんが、泳いでみると気持ちの良いものなのでしょうか?
  • きた(2005/05/05 22:54)
    身体の浮き沈みをうまくコントロールするのがコツ…らしいです。本当は楽な泳ぎ方らしいですが、まだその域には達しておりません(笑)
  • sylph(2005/05/07 14:10)
    最も効率のいい泳ぎ方らしいよ。クロールや平泳ぎよりも。
  • きた(2005/05/09 00:26)
    ふむう。腕を空中で前に持ってくる動作が疲れますね。50mがやっとです。

2005年04月19日(Tue)21:37  ファンタシースター2のリメイク版が出た…が。
我が愛しのファンタシースター2が、PS2のリメイクシリーズになって再販されたわけですが…この主人公の不快きわまる怒り顔…なんというかショボーンです。プレイヤーにガンつけないでください…。主観ですが、PSOのスタッフの絵って下手…センスの無いカプコン絵という感じ。



まぁ昔のゲームのリメイクは外れが多いですが…。最大の原因は、我々が脳内補完により、イメージをふくらませているところ。限られた情報を、各々のプレイヤーが思い思いにイメージを広げ、プレイヤーの数だけ世界が存在するようなものですから仕方ないかも。リメイク版だから画面のディティールと細密度を上げる→緻密に描くとイメージが限定されてつまらなくなる。この悪循環を打開する、良いアイディアは無いものでしょうか。

89年当時のファンタシースター2は、キャラ絵や武器のイラストは超テキトー。イベントグラフィックも限られた止め絵だし、絵すら無い場合も多い。ストーリーや会話の文章も素っ気ない。…でも、でも、そこが良い!

とはいえ今回のリメイク版はオリジナルも同時収録されているので、そういう意味では、押さえておく意味はあるかなぁ…。

2005年04月15日(Fri)11:18  仕切り直し
4月に入ってしばらく経つが…ペンディング状態で放置している項目が目立ってきているので、整理&出直しを画策中。…ま、ここはあまり変わらないと思いますが。



プレイやんを購入。このネーミングはどうかと思うが、NintendoDSで見ると液晶も綺麗なのでなかなか見られる。とはいえコンバートして持ち歩きたいほどのコンテンツってあまりない。コンバートってそれなりに面倒なので、その手間かけるくらいなら見ちゃった方が早いわけで。どっちかと言うと一回見るものよりも繰り返し見返すものに向いている。BSでやってるABCニュースシャワーなんか良いかも。同じニュースを、英語字幕、日本語字幕、字幕なし、英語字幕と4回繰り返す番組。英語のお勉強になります。

2005年04月11日(Mon)19:15  デカい買い物
Tekkki_2005_0411.jpg 621×478 60Kひさしぶりにデカイ買い物をした。金額的にではなく、物理的。XBOXの"鉄騎コントローラ"である。デカく無骨で、"鉄筋コントローラ"という印象。
Webで「PC用のUSBデバイスとして使用可能」という情報にビビッときて、即発注をかけた。到着箱のデカさには圧倒されたが、気を取り直して(?)設置。XBOXのコントローラ端子を切ってUSB端子をハンダ付けする。都合の良いことに、XBOXのコントローラは、ケーブルの中途に分割機構があり、その部分を利用することで、XBOXとUSBを簡単に使い分けることが可能である。鉄騎でもちょっとは遊んでみたいし、リスクなしにUSB化できるのは嬉しい。

で…そのデバイスドライバですが、とても良くできていて、鉄騎コントローラを、ゲーム/マウス/キーボード兼用の複合デバイスとして動作させることができる。マクロを組んでおけば、ひとつのキーに一連のキー入力を設定することも可能。

ビビッと来た最大のポイントは"フットペダル"。PCでの作業中に足を有効利用していないなぁ…と常々感じていた。(専用のフットペダル製品もあるにはあるのだが、ニッチな製品なので2万円以上したりする。ドライバの自由度も低い感じで、ダメもとで購入するのは、ちょっとためらわれていたところ。)

さっそく左・中央・右ペダルをそれぞれAlt・Ctrl・Shiftに割り当ててPhotoshopで使用中。グイッと押し込まないと反応しないためペダルのスレッショルドの調整が必要(これもドライバで可能っぽい)だが、新鮮な使用感。指先アクションよりもペダルアクションの方が爽快感は確実にあるな。今後ぼちぼちと、コンソールにある多様なボタンを、ツールに割り当てたりしていこうと思っている。…まぁ例によって、飽きる可能性も大だが…。
  • sylph(2005/04/11 19:44)
    ほう、興味深いね。世界広しと言えども鉄騎コントローラーで絵を書いてる人はだた一人かもw
  • Kalaco(2005/04/12 10:37)
    Ctrl-Alt-Del (w
  • きた(2005/04/13 18:00)
    まぁナンバーワンよりオンリーワンを目指せということで(違)w アプリ毎にキー割り当てを変えられたら良いのだけど、さすがにそれは高望み…。
  • sylph(2005/04/13 22:59)
    Ctrl-Alt-Delは自爆スイッチに設定せよw
  • ひさ(2005/05/05 12:20)
    すごいすごい、きたさん天才。フットペダルってピアノとか、ミシンとか、車とか、いろいろ思い起こしてみたのですが、とっても使い心地がよさそうですよ。
  • きた(2005/05/05 22:59)
    天才とはほめすぎ…というかデバイスドライバの作者さんに感謝です。まぁこれに限らず、足にはもうちょっと働いていただきたい(笑)

2005年04月07日(Thu)13:55  滝沢レガシー
TakiCup_2005_0407.jpg 514×673 28K合気道場でお友達のOさんより談話室・滝沢のコーヒーカップをいただく。閉店の翌々日に通りかかったら、社長らしき人が配っていたとのこと。
Webブログなどで、最終日に来た客にカップやガラス器が配られていた、というのを目にしており「行けば良かったか…」と思っていたところで、とても嬉しい。ちょうどよい大きさで使いやすい。

稽古後に稽古仲間で道場近くのコーヒー店などで話すことがある。先月末に「談話室がもうすぐ閉店するから、そっちで話しましょうよー」と僕が言っていた(そのときは結局、近所のコーヒー店で、ということになったのだが)のをOさんが憶えていてくれたというありがたい話。

4級は無事合格。そろそろ一般クラスに出ようかと思っている。
  • sylph(2005/04/10 01:32)
    合おめ〜
  • きた(2005/04/11 19:24)
    さんくすこ。今日から一般クラスにも出ることにしました。

2005年04月06日(Wed)00:51  アニパロ縛り宣言
FFT_Shiroma_2005_0302.jpg 708×903 53K別に宣言する必要はないのですが、ここにアニパロ絵を描くのを今回限りで止めようと思います。(アニパロの縛り絵を描くわけではないので、お間違えなく!)

理由を言えば、いつまでもアニパロに頼っていてはなぁ、ということで。
やはりキャラ設定がされていると、絵も描きやすく、油断するとそういう他人の作った設定やデザインに頼りきっている自分が居るわけでありまして…。ぼちぼち仕事も入ってきていたりして、余り時間も少なくなっていることもあり、アニパロ絵を描くのを当面止めにすることにしました。



というわけで、アニパロ絵が目当てで来てくれてた方にはごめんなさい。ちなみに今回のはFFT風アレンジのシロマです。
  • Kalaco(2005/04/06 12:29)
    Kawaii shiroma-chan ^^, I want to art trade... can I know your email? my email is kalacodm@gmail.com
  • Pazz(2005/04/07 00:13)
    Ah na~? I think that Boy Robe 0w0? But!!!, Kawaii ~ >w<~!!!!
  • きた(2005/04/07 13:58)
    もうキャラ絵は描きませんので、ご了承のほど…。Sorry,I will not draw any Anime or Manga Characters include Shiroma.And no E-Mails are available now.
  • きた(2005/04/07 13:58)
    Thanks infomation about Robe.(^^;
  • Kalaco(2005/04/11 08:58)
    Oh ^^; that's too bad... sorry.

2005年04月04日(Mon)16:42  撮影厳禁!
Kinshi_2004_0404.png 126×150 5K今日は合気道の4級の審査だった。
審査中は道場を締め切る。写真撮影、ビデオ録画、録音、一切禁止で、緊張感が高まる。
4級はまだまだ敷居が低く、めったなことでは落されることはない(らしい)。またハッキリとした欠点が存在すれば審査中に指摘される。幸い、指摘はされなかったのでたぶん大丈夫だと思う。



本日気づいた審査特有の難関は以下。

合気道は技をかける人(取り)と、受ける人(受け)が存在する。審査は終始「取り」として「受け」に技をかけ続けるのだが、相手(受け)は当日審査に来た上級者がランダムに指定される。たいていは初めての相手となるので、間合や打ち込みのタイミングなどがつかめず、なかなかビシッと決まった技を繰り出すことが難しい。他の人の審査中の技を見ていると「今イチだなー」という印象があるが、きっとみなさんも心の中で「普段の僕(私)はこうじゃないんです!」とか叫びながら演技しているのだろうネ…。

第二は、足のシビレ。審査は5級から始まり、4〜1級、1〜4段という順序で行われ、自分の審査が来るまで正座して待つことになる。まだ4級だったから良いものの、級が上がっていったらどうしよう…。ほんとうに超痺れるので、初段の審査なんかになったら、きっとこうなる。どうしようかと真剣に考えている。

2005年04月01日(Fri)23:49  あかるい!
Light_2005_0401.jpg 200×141 4Kホームセンターに寄ったら良さげな照明があったので購入。
松下のツインPa HHFZ5376というもの。9980円也。

これまでもインバータタイプの照明を使っていたが、調光機能がどうも弱く、強弱2段階あるものの、今ひとつ違いがハッキリしなかった。これは10〜100%まで10段階で調光可能。またリモコンで、最大照度と記憶させておいた好みのレベルをダイレクトに呼び出すことができる。この手の照明器具は、贅沢をすればキリがないが、この商品は、価格帯と機能のバランスが取れた、とてもリーズナブルな一品と言える。



10段階の違いは鮮明で、空間が違って見えるほど。照明って重要だ。あと、シーリングタイプは天井全体が光る感じがいいネ。1ランク上のシリーズだと、さらに効果的なようだが…。
  • さと(2005/04/02 07:57)
    へえリモコン付で安いですね。僕はおしゃれなラーメンやみたいなスポット照明がたくさんある部屋に憧れています。あとラーメンやみたいに高いところにテレビとかラジオが置いてあって音楽が自然に流れてるかんじ♪
  • きた(2005/04/04 14:15)
    ↑つまり…ラーメンやに住みたいってことですね?

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